坦克女郎
剧情介绍
电影《坦克女郎》最初是劳拉的原型。回到1993年,Core Design是一家有着五年历史的游戏公司。这家公司出品的第一款游戏,以16000英镑的注册资本和8名员工起家,高居英国游戏销量榜首,并获得欧洲年度游戏大奖。他们为各种主机平台制作游戏,并开始尝试开发成PC,但始终没有获得世界性的声誉。 随着硬件技术的进步,Core Design开始构思一种3D世界里的印第安那琼斯式的探险游戏。就在Core这幢不起眼的办公楼里,一个青年大胆发表他的见解:“我打算创作一个女性主人公。”“什么?”他的同事们惊讶地表示担心,在那个充斥着“硬汉”形象的时代,创新需要一点点勇气,但是年轻人坚持了自己的观点:“这是一个新的天使,她从未出现过,而一旦出现,她无疑将非常的酷。”开创性的工作往往在于一瞬间,但这个叫托比·加德的年轻人此时正忙于一款赛车游戏的开发,直到一年多后才有机会全身心地投入到一个新角色的设计中。恰好,一部关于未来世界的电影《坦克女郎》开始在欧美上映,“侠女”的概念开始深入人心,这不仅坚定了托比和整个开发团队的信心。后来《古墓丽影》里的劳拉女人已经隐约出现在他的脑海里。